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虹をイメージした作品です。
各色のフレームアニメーションと、揺れのロジックで、ゆらゆらした感じを出したいと思って作りました。
by 青木 幸司
3DエンジンのPapervision3Dを使ってます。
次回はもっと派手に動かします!
by 青木 幸司
テーマはカードマジックです。
カードは4枚組で表示するものとランダム表示するもので分けています。
また、アニメーションの動きはすべて設定ファイルに外出ししているため、
どのタイプのカードをいつ引っくり返すか、簡単に変更可能です。
by 赤田 真一
フィルムをイメージして作りました。
スライドイン時にブラーフィルタでスピード感を出してます。
フィルムの上部の数字は、弊社の設立日(8月2日)を意味します。
by 青木 幸司
テーマはシャボン玉です。
空をイメージした背景に5種類のサイズのシャボン玉がゆらゆら揺れながら上がっていきます。
大きいサイズのシャボン玉ははっきり速い動きで、小さくなるほどぼんやりゆっくり動いています。
by 瀬田 純子
15パズルをイメージして作りました。
読み込んだ写真のBitmapDataを9分割し、処理してます。
by 青木 幸司
イメージは美術館。
Matrix3Dを使った疑似3Dです。
by 青木 幸司
辺の長さが異なる3つは正方形で、領域を埋めるアルゴリズムがおもしろかったです。
ロゴが一番小さい正方形で必ずどこかに配置され、ロゴ下部の目盛部分が状態遷移のタイマーになってます。
by 青木 幸司
最初のフォトリストということもあり、なるべくシンプルなものにしました。
ズーム時のワイプ処理を、ズームイン・アウトで軸を変えてみました。
中央の写真以外をグレースケールにしてあります。
by 青木 幸司